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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗

百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析(xī)及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析(xī)及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明(míng)白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标(biāo)与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂(guà)上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合(hé)后续引爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可(kě)以引爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击情(qíng)况下则(zé)可以改成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太过(guò)在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)配(pèi)队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就(jiù)算是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后,会(huì)分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段(duàn),不过由于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般(bān)情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义(yì)不(bù)明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落(luò)石出了(le)。

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为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助效(xiào)果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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