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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编(biān)收集整理的(de)《非常调查局:不灭》探索一起关于时(shí)空(kōng)法阵(zhèn)的异常(cháng)事件游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情节中规(guī)中矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是(shì)一款场(chǎng)景解密(mì)游(yóu)戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机(jī)器人(rén)moe ,探索一起关于时空法阵的异(yì)常事件——这来(lái)自你(nǐ)的一名死去的故人。

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《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》的情节中(zhōng)规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与(yǔ)解谜(mí)无关的因素(sù),但也(yě)生硬地(dì)充(chōng)满(mǎn)了(le)故事。如果日记里(lǐ)只有主线,没有(yǒu)传达(dá)的故(gù)事(shì),情节就会特别单薄(báo)。这里的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融(róng)入解谜,或者说他(tā)没(méi)有分批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得(dé)一些信息,让玩(wán)家自己脑(nǎo)补,应该会更有意思。比(bǐ)如(rú)你可以简化(huà)一些日(rì)记内容,用另一种方式传(chuán)递一部分给(gěi)玩家。 比较生硬的(de)做法,玩(wán)家先通过(guò)日(rì)记了解(jiě)到这(zhè)个人和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通(tōng)过解谜让玩家通过解谜获得同伴的工作手(shǒu)札或(huò)者某些物品(pǐn)以及(jí)更多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能(néng)一步一(yī)步获取信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏(xì)。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物立绘很不(bù)错,人物(wù)画风(fēng)较为细(xì)腻,玩(wán)家角色的身份设计是可以穿越时空(kōng)的少女,旁边还有智(zhì)能(néng)助手进行辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制(zhì)器和小机(jī)器(qì)人的(de)对话和提示相当(dāng)自然,也不是特每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我别(bié)出戏(xì),这一(yī)点做的(de)不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还(hái)可以再打磨。有一点让人(rén)很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测试(shì)的是(shì)临时(shí)记忆,比如“手绘符(fú)文(wén)”和最后一章的转盘(pán)。能在笔记本上记住符文的(de)大致图案,如果非要(yào)我从几(jǐ)个(gè)中选的话(huà),完全没有问题,但是在游戏中,给了(le)一堆点让玩家来画,没(méi)有(yǒu)照片,没有图片对着(zhe)画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后(hòu)也可以拿(ná)出来(lái)看(kàn)着描(miáo)。

总体感(gǎn)觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和(hé)玩(wán)法是(shì)一款比较完整(zhěng)的(de)游(yóu)戏,它的整体框架(jià)很完善(shàn),需要的东西都有,但是感(gǎn)觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思(sī)差不多,都属于(yú)“处于雏(chú)形,需要打磨(mó)”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉得(dé)无论世界观(guān)还(hái)是符文都(dōu)是(shì)作者潜心设计的(de)游(yóu)戏世界,所有还是很期(qī)待续集的。

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