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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注(zhù)意(yì)的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思入(rù)战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再(zài)结合(hé)天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内(nèi)的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一个(gè)随(suí)机奇(qí)物(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个面具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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